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2014游戏产业报告:美国产值居首 中国次之
2014-07-09 17:11:48   来源:   评论:0 点击:

  市场研究公司 Newzoo 近日发布了一篇针对 2014 年度的调查报告,统计了全球各国市场花费在「游戏」上的金额。Newzoo 指出,目前地球的总人口约为 72 亿,其中的 29 7 亿人具备浏览网际网路的能力,
  市场研究公司 Newzoo 近日发布了一篇针对 2014 年度的调查报告,统计了全球各国市场花费在「游戏」上的金额。Newzoo 指出,目前地球的总人口约为 72 亿,其中的 29.7 亿人具备浏览网际网路的能力,而这些人中,约有 18 亿人是游戏玩家,他们在 2014 年总计花费了 820 亿美元在《Clash of Clans》、《FIFA 2014》等游戏上。
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  其中值得注意的是,日本人是最热衷游戏的国家,平均每位国民约花费了 120 美元在游戏上。至于全球最大的游戏市场,则仍是由美国以 205 亿美元的产值居冠,紧接在其后的是正快速窜起的中国市场(179 亿美元)。

  以下为 Newzoo 本次公开的调查资料,仅供参考。

  游戏业产值排行

  美国:$205 亿

  中国:$179 亿

  日本:$122 亿

  德国:$34.3 亿

  英国:$34.3 亿

  南韩:$33.6 亿

  法国:$26 亿

  加拿大:$17 亿

  义大利:$15 亿

  西班牙:$14.9 亿

  巴西:$13.4 亿

  苏联:$11.4 亿

  澳洲:$11,4 亿

  墨西哥:$10 亿

  台湾:$6.43 亿

  印度:$5.83 亿

  荷兰:$4.33 亿

  土耳其:$3.75 亿

  瑞典:$3.70 亿

  瑞士:$3.26 亿

  注:单位均为美元。

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  若是仅针对亚太地区来看的话,台湾则可排进第五名

  平均每位国民在游戏上的年花费

  日本:$120/人

  南韩:$79/人

  美国:$74/人

  英国:$62/人

  澳洲:$55/人

  加拿大:$54/人

  德国:$50/人

  瑞士:$47/人

  法国:$46.38/人

  爱尔兰:$46/人

  注:单位均为美元。

  以上资料均引用自市场研究公司 Newzoo


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