《三国争霸2》制作人:更自由的国风竞技
2014-07-09 16:18:44   来源:   评论:0 点击:

  《三国争霸2》是由起凡游戏最新开发的3D大型竞技类游戏巨作,在1代的基础上进一步优化游戏玩法。178游戏网今天请到了《三国争霸2》的制作人完强先生,和大家一起聊一聊三国争霸2背后的故事,一起感受这自由的
  《三国争霸2》是由起凡游戏最新开发的3D大型竞技类游戏巨作,在1代的基础上进一步优化游戏玩法。178游戏网今天请到了《三国争霸2》的制作人完强先生,和大家一起聊一聊三国争霸2背后的故事,一起感受这自由的国风竞技。

  Q:很高兴能请到三国争霸2的制作人接受我们178游戏网的专访,先和大家打个招呼吧~

  完强:HELLO,大家好,我是《三国争霸2》的项目制作人完强。今天很荣幸接受此次采访。

  Q:能给大家谈谈,这款游戏的开发理念和初衷是什么呢?

  完强:三国历史作为中国文化中的经典环节之一,受到各方的青睐不足为奇,而随着近年来竞技游戏的崛起,研发MOBA类三国题材游戏在一方面可以弥补国产竞技游戏的稀缺空白,另一方面是为了更好地弘扬中华民族的精粹文化,让更多的玩家去接受国产竞技游戏。

  Q:给大家分享一个研发过程中的趣事吧~

  完强:不管开发一款怎样的游戏,最重要的就是倾听团队成员们的意见。开发初期,我们每天都在讨论游戏的定位问题,从会上到会下,从上班到下班,从吃饭到散步,都在进行着同一件事情。后来,我们在玩家间进行调研交流,征求更多的宝贵想法,几圈调研下来,我们收集到了大量的建议,同时也感受到了广大玩家的热情与期待,这也使我们对未来的工作更加充满了信心。

  Q:我们都知道有三国争霸1,那么2代在玩法上有什么重要的突破与改变?

  完强:《三国争霸2》从很早起就开始进入了研发阶段,随着MOBA类游戏的不断更新,我们一直都在尝试开发一些新的模式。从前几次的测试开始,许多玩家已经发现《三国争霸2》做了相当大的调整,就像地图中的BOSS屠凉,已经颠覆了过去时代的单一玩法,我们让成功击杀的一方会获得屠凉从中路推塔的权利,而这个玩法也是目前同类游戏中所没有的。

  除此之外,另一大突破就是游戏内的兵法系统,兵法可以看作是拥有主动释放效果的技能,玩家可以根据场上的不同战况或者是针对敌方特殊英雄,在商店内购买兵法道具,并通过自由组合搭配来克制对手。我们所希望的是玩家可以在对战过程中运用到更多的战术策略,同时将对战的乐趣发挥到最大化。

  Q:现在MOBA类游戏众多,那么三国争霸2如何在同类作品中脱颖而出,有什么独到的竞技体验吗?

  完强:从目前市场上的MOBA游戏来看,各种类型题材的风格都有,但《三国争霸2》的游戏整体风格追求硬派写实的感觉,这是其他同类产品所没有的。另外,游戏玩法也是差别较大的地方,《三国争霸2》的每位英雄都天生自带免费的补给品、视野道具、回城传送道具及坐骑运输工具,我们希望可以减少玩家无用的往返耗时,把更多的时间留在对线及团战的过程中去。

  Q:希望通过三国争霸2,将怎样的一种精神传达给大家?

  完强:我们希望《三国争霸2》能够传达给玩家的是一种“国风竞技”的概念。所谓“国风竞技”,就是以中国传统文化为鲜明特色的电子竞技精神。这也正如起凡游戏旗下的几款大型游戏,全都是围绕“国风竞技”这一概念而去研发制作。我们希望向广大的玩家群体证明,拥有中国文化特色的竞技游戏同样蕴含着丰富的电竞魅力。

  Q:感谢接受我们的采访,最后以一句话结束吧,有什么想对大家说的?

  完强:希望《三国争霸2》能被大众所认可,同时也希望有越来越多的玩家能够支持国产,支持起凡的《三国争霸2》。


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